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文章分类:Esp-gom1180引擎介绍

Esp-gom1180-登录器引擎介绍 esp-gom1180-登录器引擎介绍:检查是被怪物还是人物杀死的

检查是被怪物还是人物杀死的. #IFKillByHum#ACTSendMsg 5 玩家 <$KILLER> 在%m 把你干死了!#ELSEACTSendMsg 5 怪物 <$MONKILLER> 在%m 把你干死了!……
2024-03-08 暂无评论 106 阅读详情

Esp-gom1180-登录器引擎介绍 esp-gom1180-登录器引擎介绍:检查人物所在地图是否允许使用记忆 夫妻 师徒传送

检查人物所在地图是否允许使用记忆 夫妻 师徒传送 #IFCheckRecall 人物名字#SAY当前地图不允许被传送.……
2024-03-07 暂无评论 78 阅读详情

Esp-gom1180-登录器引擎介绍 esp-gom1180-登录器引擎介绍:检测人物是否在指定范围之内

功能: 检测人物是否在指定范围之内格式: CheckHumInRange 地图 坐标X 坐标Y 范围(0 -- 500)说明: 地图=Self时表示当前地图.例子: 检测人物是否在盟重安全区.#IFCheckHumInR……
2024-03-06 暂无评论 119 阅读详情

Esp-gom1180-登录器引擎介绍 esp-gom1180-登录器引擎介绍:检查人物杀死怪物的名字

功能:检查人物杀死怪物的名字 格式:CheckKillMonName 名字 是否清除(0,1)说明:是否清除参数可以不需要默认0,为了避免杀死某个怪物可重复执行脚本是设置1.[@main]#IFCheckKi……
2024-03-05 暂无评论 115 阅读详情

Esp-gom1180-登录器引擎介绍 esp-gom1180-登录器引擎介绍:检查人物被踢次数.

检查人物被踢次数. #IFCheckNumOfKick 3#SAY你已经被踢下线至少3次了.……
2024-03-04 暂无评论 98 阅读详情

Esp-gom1180-登录器引擎介绍 esp-gom1180-登录器引擎介绍:检查当前地图中的人物是否属于同一行会

检查当前地图中的人物是否属于同一行会 格式: MapHumIsSameGuild 是否忽略没有加人行会的人物(0-1)#IFMapHumIsSameGuild 1#SAY当前地图中的人物属于同一个行会,不包涵没有……
2024-03-03 暂无评论 140 阅读详情

Esp-gom1180-登录器引擎介绍 esp-gom1180-登录器引擎介绍:检查宝宝的等级

脚本功能:检查宝宝的等级。命令格式:CHECKSLAVELEVEL 控制符(=,>,<) 等级数(7)< /FONT> ;==========================================;检查宝宝的等级是否等于指定级别[@c……
2024-03-02 暂无评论 134 阅读详情

Esp-gom1180-登录器引擎介绍 esp-gom1180-登录器引擎介绍:检查宝宝数量

功能: 可以检查玩家所带宠物的数量。 格式:CHECKSLAVECOUNT 控制符 <.=.> 数量< FONT> ;==========================================;检查宝宝数量是否为指定数量[@che……
2024-03-01 暂无评论 73 阅读详情

Esp-gom1180-登录器引擎介绍 esp-gom1180-登录器引擎介绍:检测字符串长度命令

功能: 检测字符串长度命令格式: CheckStringlength 字符串 操作符(<,>,=) 位数说明:一个汉字位数为2, "》"也为2个字符[@test]#IFCheckStringlength D3dm2 > 3#SAYD3dm2大……
2024-02-29 暂无评论 126 阅读详情

Esp-gom1180-登录器引擎介绍 esp-gom1180-登录器引擎介绍:检测装备名字的颜色

功能: 检测装备名字的颜色(英雄M2).格式: CheckItemNameColor 位置(0-13) 颜色(0-255)例子: 检测武器颜色是否是紫色.[@main]#IFCheckItemNameColor 1 253#SAY武器名字紫色……
2024-02-28 暂无评论 76 阅读详情