GOM引擎介绍 GOM 引擎介绍火龙神殿
NPC相关命令:功能:关闭客户端'!'图标显示格式:CLOSEMSGWINDOWS 格式:MESSAGEBOX 消息内容 QF触发段 QF触发段例: MESSAGEBOX 使用10元宝,便可在当前地图内原位\置复活? @确……
GOM引擎介绍 GOM 引擎介绍怪物探索设置说明
怪物探索设置说明 功能:怪物探索设置说明格式:无说明:在Mir200\Envir\MonUseItems里添加对应怪物名称的两个文件(xxxx.txt xxxx-item.txt格式和人形怪的配置差不多)例: 狂热火蜥……
GOM引擎介绍 GOM 引擎介绍怪物说话配置
怪物说话配置 功能:怪物说话配置格式:无说明:配置文件位置Mir200\Envir\MonSayMsg.txt 例:;状态(0为杀人,1为被攻击,2为死亡,3为刚刷出来) 刚刷出来发的文字为广播文字全服务器都可……
GOM引擎介绍 GOM 引擎介绍怪物属性扩展
增加怪物属性扩展:Envir\MonSpAbilList.txt格式:怪物名 忽视防御(0~100) 增加伤害(0~255) 伤害反弹(0~100) 物伤减少(0~100) 魔伤减少(0~100) 麻痹-几率-时间(0~1 0~10 0~10)……
GOM引擎介绍 GOM 引擎介绍增加怪物名称颜色自定义功能
增加怪物名称颜色自定义功能MonGen.txt 格式:地图 坐标X 坐标Y 怪物名字 范围 数量 间隔 集中刷新坐标机率 名字颜色(0~255) 内功怪物(0,1) 国家名字 同国家名玩家是否可攻击……
GOM引擎介绍 GOM 引擎介绍多级脚本使用
多级脚本使用功能:多级脚本使用格式:无说明:本功能的实现突破执行脚本的唯一性,使脚本的使用更加灵活多变,使用方法为 任意人物名称.任意脚本命令。以下所使用的翎风网络名称等全……
GOM引擎介绍 GOM 引擎介绍斗笠相关数据
斗笠相关数据 功能:斗笠相关数据StdMode = 16Anicount 0戴上后显示头盔的内观 1戴上后不显示头盔的内观Shape 0~7 Hair2Shape 8~9 Hair3 目前Hair3只有2个斗笠,如果增加,Shape……
GOM引擎介绍 GOM 引擎介绍动态创建一个镜像地图
动态创建一个镜像地图ADDMIRRORMAP格式:AddMirrorMap A B C D E F功能:动态创建一个镜像地图说明:创建成功后,人物D99变量返回1,否则返回0A,原地图编号,在地图配置文件中存在的地图……
GOM引擎介绍 GOM 引擎介绍顶戴花翎功能
顶戴花翎功能 功能:顶戴花翎功能格式:SetIcon 位置(0-9) WIL文件序号 图片序号(0-65535) X(为空时默认X=0) Y(为空时默认Y=0) 播放张数(为空时默认张数=1) 播放效果(0普通 1特……






