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ESP-B 开启人物死亡触发

开启人物死亡触发

image.png

[@ESPPLAYDIE]
经测试发现,原引擎 当被玩家被怪物攻击时,被其他玩家击杀,不能正确显示击杀人物(显示为怪物击杀).
所以我们增加了一个新的死亡触发
新加常量:
<$ESPKILLERRACE>              死亡时击杀者类型 ( 数据库Race值 )
<$ESPKILLERNAME>              死亡时击杀者名字
<$ESPKILLERNAMECLIENT>    死亡时击杀者名字去除数字


[@ESPPLAYDIE]
#IF
equal <$ESPKILLERRACE> 0
#ACT
SENDMSG 你被<$ESPKILLERNAME>击杀了


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