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ESP-B 全屏吸怪


MoveMonsters

 

参数1:中心X


参数2:中心Y


参数3:影响范围(0-999)


参数4:目标类型(0=怪物 1=人物 2=怪物+人物)


参数5:最大吸取数量(0=不限制数量)

 

参数6:判断怪物等级(0=不判断,其他数值的话。怪物等级小于等于参数6吸取)

 

参数7:判断是否嘲讽状态(0=不判断 1=静止的怪才吸取, 避免吸取其他玩家的怪)

 

参数8:是否吸附同一位置(1为是)

例子1

[@attack]

#IF

#ACT

MoveMonsters <$X> <$Y> 20 0 0 0 0

sendmsg 6 范围20的所有怪物都吸过来了

 

例子2

[@attack]

#IF

#ACT

MoveMonsters <$X> <$Y> 20 0 0 0 1

sendmsg 6 范围20的所有怪物都吸过来了,不包括活跃的怪物


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