ESP更新日志 ESP-B 获取行会人数
ESP-B版脚本文档ESPGETGUILDMEMCOUNT ESPGETGUILDMEMCOUNT//参数1:用于保存数量的变量名称//参数2:行会名称,若为空的话则表示获取自身所在行会玩家的数量例子:[@main]#if#act……
ESP更新日志 ESP-B 获取星星命令
ESP-B版脚本文档ESPGetUpgradeCount ESPGetUpgradeCount参数1:物品位置参数2:变量位置说明:-1 全身0 盔甲1 武器2 照明物3 项链4 头盔5 右手镯6 左手镯7 右戒指8 左戒指9 护身……
ESP更新日志 ESP-B 获取对方变量
ESP-B版脚本文档ESPGetHumVar ESPGetHumVar参数1:玩家名称参数2:变量名称参数3:保存到变量名称实例:[@main]你想知道对方防御力是多少吗,并且不让他知道请确保对方在线\ <请输入……
ESP更新日志 ESP-B 获取背包指定物品的数量
ESP-B版脚本文档ESPGetItemsNumber 获取背包指定物品的数量ESPGetItemsNumber 参数1:物品名字参数2:变量名,保存获取到的物品的数量参数3:需要的数量,如果为空或者为0,则参数2返回……
ESP更新日志 ESP-B 获取OK框物品信息
ESP-B版脚本文档ESPGetBoxItem 获取OK框物品信息 ESPGetBoxItem参数一 OK框编号(0~7)参数二 获取类型(0物品名称、1星星数量、2来源类型、3来源地图名、4来源怪物名/来源……
ESP更新日志 ESP-B 回收脚本触发例子
以回收序号0和99 [@BackpackRecovery_99]#IF#ACTSENDMSG 6 回收序号_99,回收数量:<$STR(S$回收数量)>,回收元宝:<$STR(S$回收元宝)>,回收金币:<$STR(S$回收金币)>,回收泡点:……
ESP更新日志 ESP-B 呼出或者隐藏内挂
ESP-B版脚本文档ShowWindow 参数1=1(显示),0(隐藏),2021(呼出主动挂机系统) 显示例子:ShowWindow 1 隐藏例子:ShowWindow 0 呼出自动挂机窗口例子:ShowWindow 2021……
ESP更新日志 ESP-B 怪物鞭尸
ESP-B版脚本文档ESPMonItems 使用例子:在QF里的[@KillMon]等使用 [@KillMon]#ACTESPMonItems;让刚刚杀死的怪物,再次触发爆率SENDMSG 6 ESP鞭尸触发……
