ESP反挂技术 ESP插件查找键值(逻辑判断命令)
哈希链表 ESPHashTableContainsKey 功能:查找键 命令: ESPHashTableContainsKey 参数1参数详解:参数1:标识字符串(不区分大小写)例子:#IFESPHashTableContainsKey 标识字符……
ESP反挂技术 ESP插件播放人物动画
ESP脚本命令ESPPlayEffect ESPPlayEffect 参数1 参数1 特效编号(特效编号在ESP功能窗口二-特效编辑设置) 可以用在[范围伤害脚本命令]里的QF触发,实现被打击的人物播放特效……
ESP反挂技术 ESP插件鞭尸命令
ESP脚本命令ESPMonItems 使用例子:在QF里的[@KillMon]等使用 [@KillMon]#ACTESPMonItems;让刚刚杀死的怪物,再次触发爆率SENDMSG 6 ESP鞭尸触发……
ESP反挂技术 ESP插件爆出物品时触发QF,检测人物数据决定是否爆出物品
ESP反挂插件脚本命令介绍爆出物品时触发QF,检测人物数据决定是否爆出物品 功能:杀死怪物时,触发QF脚本 检测人物数据后决定是否爆出物品命令:ESPALLOWDROP 参数1参数1: 0=不允许……
ESP反挂技术 ESP插件宝宝专用变目标状态
ESP脚本命令BMAKEPOSION 请在[@宝宝物理攻击]、[@宝宝魔法攻击]里使用 格式: BMAKEPOSION 类型(0-5,0和1是绿毒和红毒 5是麻痹 12冰冻 13蛛网 其他无效) 时间(秒) 威力 [@宝……
ESP反挂技术 ESP插件宝宝专用范围百分比切割(加强)
ESP脚本命令BDelMonHp 请在[@宝宝物理攻击]、[@宝宝魔法攻击]里使用,其他地方使用有可能会导致引擎出错 参数1=百分比或切割值 参数2=0:以当前HP的百分比 1:以参数1的值切割……
ESP反挂技术 ESP插件百分比血量控制
ESP脚本命令百分比血量控制功能:脚本设置人物或怪物血量AddhpPer +/-/=AddmpPer +/-/=参数详解:参数1:符号参数2:血量百分比例:QFunction-0.txt 攻击怪物触发[@攻击怪物触发]#I……
ESP反挂技术 ESP插件百分比切割(加强)
ESP脚本命令DelMonHp 参数1=百分比或切割值 参数2=0:以当前HP的百分比 1:以参数1的值切割 2::以最大HP的百分比 参数3=0不判断嘲讽 1判断嘲讽过的怪才切割 参数4=0都切割 1……
ESP反挂技术 ESP插件百分比判断血量蓝量
ESP脚本命令百分比判断血量蓝量功能:参数1:> < =参数2:百分比值参数3:分母,如果该参数省略则默认按照百分比算脚本检测百分比人物或怪物血量CheckHpPer >/</=CheckMpPer >/</= [@……

