ESP反挂技术 ESP反挂人物死亡触发
ESP反挂插件脚本命令介绍人物死亡触发 人物死亡时触发 需在个性化功能勾选触发后使用。[@ESPPLAYDIE]经测试发现,原引擎 当被玩家被怪物攻击时,被其他玩家击杀,不能正确显示击……
ESP反挂技术 ESP反挂全屏吸怪
ESP脚本命令MoveMonsters参数1:中心X参数2:中心Y参数3:影响范围(0-999)参数4:目标类型(0=怪物 1=人物 2=怪物+人物)参数5:最大吸取数量(0=不限制数量) 参数6:判断怪物等级(0=不判……
ESP反挂技术 ESP反挂取随机扩展
ESP脚本命令RandomEx 参数1=随机分子 参数2=随机分母 例子:RandomEx 1 2 2分之1RandomEx 4 5 5分之4RandomEx 7 1000 1000分之7RandomEx 3 10000 10000分之3 #IFRandomEx 55……
ESP反挂技术 ESP反挂清除自定义透明消息框
ESP脚本命令ClearMessage 例子: #IF#ACTClearMessage;可以清除以往自定义透明消息框……
ESP反挂技术 ESP反挂清除所有建值
哈希链表 ESPHashTableClear 功能:删除所有键 命令: ESPHashTableClear 例子:#ACTESPHashTableClear;全部删除后,此前添加的记录也会全部没有……
ESP反挂技术 ESP屏幕中间显示公告(云功能)
ESP脚本命令ESPSendCenterMsg 格式:ESPSendCenterMsg 参数1 参数2 参数3 参数4 参数5 参数6注:如未完成加载插件,将暂时采用聊天框输出提示,而不采用插件方式显示。参数1=文……
ESP反挂技术 ESP反挂判断一个时间剩余时间
ESP脚本命令CheckTime 参数一:当前时间 参数二:结束时间 参数三:运算符(< = >) 参数四:判断数值(写数值) 参数五:相差秒数(该参数为变量) 例子1:;适用各种现时活动等场景 #A……
ESP反挂技术 ESP反挂排序数值
ESP脚本命令ESPSortString ESPSortString 参数一(要排序的字符串),参数二(分隔符),参数三(排序后赋值的变量),参数四(排序模式,0=小到大 1=大到小)例子1:;从小到大排序#ACTMOV N$……
ESP反挂技术 ESP反挂秒数转换时间格式
ESP脚本命令ESPDecodeTime 将秒数转为X天X小时X分钟X秒 ESPDecodeTime参数一(返回转换后的结果到字符变量)参数二(需要转化的秒数 支持变量) 例子1:;秒数转为时间格式,方便玩……