ESP插件由国内顶尖IT精英团队组成,专注软件安全,服务器安全,游戏安全软件的研发和反挂软件开发,致力于打造知名中国的反作弊游戏软件专业平台。
当前位置首页 > ESP反挂技术> 正文

ESP插件攻击特效命令ESPRangeHarm(图文)

ESP脚本命令

ESPRangeHarm

 

 

ESPRangeHarm

 

参数1 X坐标

参数2 Y坐标

参数3 范围

参数4 伤害值

参数5 附加效果 0=无,1=击退,2=冻结,3=麻痹,4=吸血,5=吸蓝,6=真实伤害,7=冰冻,8=蛛网效果,9=红毒,10=绿毒

参数6 附加属性值 分别对应 击退距离 冻结时间 麻痹时间 吸血值 吸蓝值 真实伤害值

参数7 判断类型 0打击所有目标 1只对人物 2只对怪物

参数8 最大打击数量 0代表范围内所有目标

参数9 是否触发QF 0不触发、1触发,当受到此命令打击的人物(参数4有伤害值才行),触发QF中的[@ESPRangeHarmX],X代表附加效果序号

参数10 播放自身特效编号 0代表没有,特效编号,在ESP功能窗口二-特效编辑设置 

 

 

 

ESPRangeHarm <$x> <$y> 8 100 1 5

当前地图 人物坐标范围8之内所有可以攻击的目标都受到100点伤害,并且被击退5格

 

所有参数都支持变量

伤害和普通伤害一样,需要考虑目标的防御

 

版权保护: 本文由 ESP插件-ESP封挂插件【ESP反外挂官网】-gameofesp.com 原创,转载请保留链接: http://www.gameofesp.com/tech/2020-12-29/397.html

猜你喜欢