ESP脚本命令 |
StartElf
参数1=条件开关(1:允许使用 0:不允许使用)
例子1:
在QM里寻找这个字段写,如果还有领取激活的,就在领取激活触发的字段也写一个,原理都是一样的,还有N变量不要改,那是错误的写法
[@Login]
#IF
;判断条件自己写,比如充值多少,有没有捐献,这些根据你自己的服去弄
#ACT
;允许使用写1 否则0 这个是控制他能不能开启自动捡物,另外不管你允许不允许捡物精灵还是会加载
StartElf 1
;这个开启捡物命令是让精灵窗口那个开启捡物按钮激活,这样就不需要小退
STARTPICKUP
开启条件判断后,需要在插件勾选【设置玩家使用条件要求】,并选择一个非占用的N变量,变量不需要你改,不需要你改,一切设置好后保存。
如图所示:
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