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文章分类:GOM引擎介绍

GOM引擎介绍 GOM 引擎介绍技能备注功能

技能备注功能在传奇客户端 Data\SkillDesc.dat 可以使用记事本打开编辑……
2022-01-16 暂无评论 426 阅读详情

GOM引擎介绍 GOM 引擎介绍机器码使用说明

<$MACHINEID> 机器码,和登录的角色无关,只要是该机器登录的角色,这个机器码就一样。<$USERMACHINEID> 该机器当前登录的角色的机器码。不同的角色名称或不同的机器登录生成的机……
2022-01-14 暂无评论 1025 阅读详情

GOM引擎介绍 GOM 引擎介绍火龙神殿

NPC相关命令:功能:关闭客户端&#39;!&#39;图标显示格式:CLOSEMSGWINDOWS 格式:MESSAGEBOX 消息内容 QF触发段 QF触发段例: MESSAGEBOX 使用10元宝,便可在当前地图内原位\置复活? @确……
2022-01-14 暂无评论 463 阅读详情

GOM引擎介绍 GOM 引擎介绍怪物探索设置说明

怪物探索设置说明 功能:怪物探索设置说明格式:无说明:在Mir200\Envir\MonUseItems里添加对应怪物名称的两个文件(xxxx.txt xxxx-item.txt格式和人形怪的配置差不多)例: 狂热火蜥……
2022-01-12 暂无评论 635 阅读详情

GOM引擎介绍 GOM 引擎介绍怪物说话配置

怪物说话配置 功能:怪物说话配置格式:无说明:配置文件位置Mir200\Envir\MonSayMsg.txt 例:;状态(0为杀人,1为被攻击,2为死亡,3为刚刷出来) 刚刷出来发的文字为广播文字全服务器都可……
2022-01-11 暂无评论 687 阅读详情

GOM引擎介绍 GOM 引擎介绍怪物属性扩展

增加怪物属性扩展:Envir\MonSpAbilList.txt格式:怪物名 忽视防御(0~100) 增加伤害(0~255) 伤害反弹(0~100) 物伤减少(0~100) 魔伤减少(0~100) 麻痹-几率-时间(0~1 0~10 0~10)……
2022-01-10 暂无评论 1364 阅读详情

GOM引擎介绍 GOM 引擎介绍怪物伤害封顶

增加怪物伤害封顶,封顶数值等于怪物BD中的MP数值,若DB中怪物MP值=0则不计算伤害封顶……
2022-01-07 暂无评论 763 阅读详情

GOM引擎介绍 GOM 引擎介绍增加怪物名称颜色自定义功能

增加怪物名称颜色自定义功能MonGen.txt 格式:地图 坐标X 坐标Y 怪物名字 范围 数量 间隔 集中刷新坐标机率 名字颜色(0~255) 内功怪物(0,1) 国家名字 同国家名玩家是否可攻击……
2022-01-07 暂无评论 815 阅读详情

GOM引擎介绍 GOM 引擎介绍多级脚本使用

多级脚本使用功能:多级脚本使用格式:无说明:本功能的实现突破执行脚本的唯一性,使脚本的使用更加灵活多变,使用方法为 任意人物名称.任意脚本命令。以下所使用的翎风网络名称等全……
2022-01-06 暂无评论 1379 阅读详情

GOM引擎介绍 GOM 引擎介绍斗笠相关数据

斗笠相关数据 功能:斗笠相关数据StdMode = 16Anicount 0戴上后显示头盔的内观 1戴上后不显示头盔的内观Shape 0~7 Hair2Shape 8~9 Hair3 目前Hair3只有2个斗笠,如果增加,Shape……
2022-01-05 暂无评论 1475 阅读详情